Seria “Poza” to uchwycenie działań, które jednocześnie wandalizują narzucone z góry “poprawne” spojrzenie na świat i ukazują dzięki tej dekonstrukcji jego oczywiste wady, stawia je dosłownie w nowej perspektywie. Ten zabieg przeprowadzony jest w świecie drugiej części z serii gier Half-Life. Polega na wyprowadzeniu obserwatora poza wytyczone przez programistów ramy świata gry.
Obnażając tym samym wszystkie rodzące się przy tej metodzie błędy – brakujące tekstury, rozciągnięty skybox, lewitujące w eterze fragmenty budynków. Wprowadza to widza w być może prawdziwszą – bo zdemaskowaną, ale też niezaprzeczalnie zrujnowaną wersję świata. Praca ma na celu pobudzić do kontemplacji nad podobnym procesem w postrzeganiu naszej rzeczywistości. Ograniczeń naszych zmysłów, rozumienia wielowymiarowości świata i wpływu tego stanu rzeczy na nas samych.
The “Beyond” series captures actions that simultaneously vandalize the “correct” view of the world imposed from above and, thanks to this deconstruction, show its obvious flaws, literally putting them in a new perspective. This procedure is carried out in the world of the second part of the Half-Life game series. It consists of taking the observer outside the framework of the game world set by the programmers.
Thus it is exposing all the errors that arise with this method – missing textures, a stretched skybox, fragments of buildings levitating in the ether. This introduces the viewer to a perhaps truer – for it’s unmasked, but also undeniably ruined version of the world. This piece aims to stimulate contemplation on a similar process in the perception of our reality. The limitations of our senses, understanding the multidimensionality of the world and the impact of this state of affairs on ourselves.
50cm x 70cm / 100cm x 70cm (cytadela/citadel)



